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Posts written by »Big³«

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    crysis-3-banner

    Grafica super e un protagonista macchina da guerra, per il terzo capitolo della serie in uscita nel 2013



    CITAZIONE
    La saga creata da Crytek ed Electronic Arts è conosciuta soprattutto per il fenomenale impatto grafico, ma ha saputo ritagliarsi uno spazio di tutto rispetto nel mondo degli sparatutto anche al di là dell'eccellenza visiva. Crysis 3 (atteso su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 per il 21 febbraio 2013) sembra confermare che, oltre alle meraviglie di pixel e texture, ci saranno una frenesia e una mobilità tattica da far venire l'acquolina in bocca. La dimostrazione è nei video che vanno sotto il nome di Le 7 Meraviglie di Crysis 3.

    Il titolo si spiega in fretta: quando la malvagia Cell Corporation ha coperto New York con un'enorme cupola, la città è stata divisa in sette aree chiamate le Meraviglie della Natura. Al loro interno sono ambientati i video diretti da Albert Hughes, autore fra l'altro del film La vera storia di Jack lo squartatore, con Johnny Depp.

    Episodio 1: Città Infernale, la clip che ha battezzato la serie delle 7 Meraviglie di Crysis 3.



    CITAZIONE
    Episodio 2: La Caccia, fresco di pubblicazione, ci porta dritti in un'ambientazione spettacolare, che esalta l'azione frenetica e che ci vede impegnati in un doppio confronto, sia con i soldati della Cell, sia con la minaccia aliena che sembra ormai aver preso il sopravvento sulla città (insieme alla foresta pluviale, che sta mangiando gli edifici). Il video si concentra sull'efficacia devastante del nuovo arco e sulle potenzialità della nanosuit



    Fonti mytech.panorama.it, videogame.it

    LE IMMAGINI



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    image

    Titolo originale: Gintama' Enchousen / Kintama
    Data d'uscita: 4 Ottobre 2012
    Genere: Azione, Commedia, Storico, Parodia, Samurai, Sci-Fi, Shounen
    Tipo: Serie TV
    Totale episodi: ??
    Produzione: Sunrise, TV Tokyo, Aniplex
    Fansub: Ginsubs



    CITAZIONE
    Gintama è una serie comica, ma con anche delle parti molto serie, che racconta la vita di Gintoki, uno strano tuttofare in un Giappone mediovale invaso dagli alieni. In questa serie, dopo tanto tempo, Gintoki torna a casa ma nessuno si ricorda più di lui: è stato infatti sostituito da un ragazzo posato e gentile dai capelli lisci e…oro!

    Fonte: animeclick.it, spazioanime.com

    STREAMING E DOWNLOAD EPISODI SUB-ITA
    01 - Non esiste un uomo coi capelli lisci veramente cattivo
    02 - Kintoki e Gintoki
    03 - I gioielli di Kin
    04 - Come dovrebbe essere un protagonista
    05 - La cortigiana si prende la rivincita
    06 - Dentro al palazzo!
    07 - Cinque mignoli

    Si ringarzia AllGameForum Team per la traduzione degli episodi.



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    Edited by »Big³« - 29/1/2013, 16:34
  3. .
    Grazie per il cap!!
    bel capitolo anche se ci sono rimasto malissimo per quello che succede alla fine :S spero che abbiano fatto in tempo ad organizzare un piano per distruggere i juubi definitivamente e soprattutto quei due .-.
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    Inseriti link per lo streaming e download.

    BUONA VISIONE!!
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    iron-man-3-logo-570x310

    Iron Man 3 è un film del 2013 diretto da Shane Black e con protagonisti Robert Downey Jr., Gwyneth Paltrow, Ben Kingsley e Don Cheadle. Il film è il sequel di Iron Man e Iron Man 2 e rappresenta il settimo film della saga cinematografica prodotta dai Marvel Studios denominata Marvel Cinematic Universe. La sceneggiatura del film, scritta dallo stesso regista Shane Black in collaborazione con Drew Pearce, si basa sulla saga Extremis, scritta da Warren Ellis e pubblicata negli Stati Uniti in sei albi tra il 2005 e il 2006.[1]

    È il primo film prodotto dai Marvel Studios ad essere distribuito dopo il crossover del 2012 The Avengers.

    Distribuzione
    Il primo teaser trailer ufficiale del film è stato distribuito sul social network Facebook il 21 ottobre 2012, mentre il primo full trailer è stato distribuito da Apple Trailers il 23 ottobre, giorno in cui è stata diffusa anche la versione in lingua italiana dello stesso.

    Il film sarà distribuito nei cinema statunitensi a partire dal 3 maggio 2013, mentre in Italia sarà proiettato a partire dal 24 aprile.

    USCITA CINEMA: 24/04/2013
    GENERE: Azione, Avventura
    REGIA: Shane Black
    SCENEGGIATURA: Shane Black, Drew Pearce
    ATTORI:
    Robert Downey Jr., Gwyneth Paltrow, Guy Pearce, Don Cheadle, Rebecca Hall, Paul Bettany, Ben Kingsley, Jon Favreau, William Sadler
    FOTOGRAFIA: John Toll
    MONTAGGIO: Jeffrey Ford, Peter S. Elliot
    PRODUZIONE: DW Films, Marvel Studios
    DISTRIBUZIONE: Walt Disney Pictures Italia
    PAESE: USA 2013
    FORMATO: Colore



    CITAZIONE
    Il nuovo film Marvel Iron Man 3 vede lo sfacciato ma brillante industriale Tony Stark/Iron Man combattere contro un nemico senza limiti. Quando Stark vedrà il suo mondo personale distrutto per mano del suo nemico, intraprenderà una straziante missione alla ricerca dei responsabili. Si tratterà di un’impresa che metterà a dura prova il suo coraggio in ogni momento. Con le spalle al muro, Stark dovrà sopravvivere senza i dispositivi da lui creati, fidandosi solo del proprio ingegno e istinto per proteggerele persone che ama. Mentre trova tutte le forze per reagire, Stark trova la risposta alla domanda che lo ha sempre segretamente perseguitato: è l’uomo che fa l’armatura o è l’armatura che fa l’uomo?

    Fonti: wikipedia.it, cominsoon.it, comicsblog.it

    TRAILER iTA IRON MAN 3 PIU' INEDITO IN GIAPPONESE







    IMMAAGINI SPOILER
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    il-peggior-natale-della-mia-vita-teaser-character-poster-italia-1_mid

    Il peggior Natale della mia vita è un film del 2012 diretto da Alessandro Genovesi e interpretato, tra gli altri, da Fabio De Luigi, Diego Abatantuono, Cristiana Capotondi e Laura Chiatti. Girato a Gressoney, è il sequel de La peggior settimana della mia vita.

    USCITA CINEMA: 22/11/2012
    GENERE: Commedia
    REGIA: Alessandro Genovesi
    SCENEGGIATURA: Alessandro Genovesi, Fabio De Luigi
    ATTORI:
    Fabio De Luigi, Cristiana Capotondi, Antonio Catania, Diego Abatantuono, Anna Bonaiuto, Laura Chiatti, Dino Abbrescia, Ale, Franz, Andrea Mingardi
    FOTOGRAFIA: Federico Masiero
    MONTAGGIO: Claudio Di Mauro
    MUSICHE: Aldo De Scalzi, Pivio De Scalzi
    PRODUZIONE: Colorado Film; in collaborazione con RTI
    DISTRIBUZIONE: Warner Bros Pictures Italia
    PAESE: Italia 2012
    FORMATO: Colore



    CITAZIONE
    A tre giorni dal Natale, Giorgio (Antonio Catania), sua moglie Clara (Anna Bonaiuto) e la loro figlia Margherita (Cristiana Capotondi) sono stati invitati a passare le vacanze nel castello di Alberto (Diego Abatantuono), mentre Paolo (Fabio De Luigi), il marito di Margherita li raggiungerà in un secondo momento. Il castello è un piccolo gioiello tra le pendici innevate del Monte Rosa che Alberto ha acquistato di recente, dopo essere scampato a una malattia per cui tutti lo davano per spacciato. La vita, per lui, è diventata ora una nuova, meravigliosa avventura; pensa di lasciare a Giorgio, già suo vice, il comando dell'azienda. Giorgio è molto teso, sia per la promozione "amicale", che per l'imminente arrivo di Paolo. Margherita è al nono mese di gravidanza e ha deciso di partorire in acqua: manca ancora qualche settimana alla data prevista, ma ha comunque obbligato Paolo a ritirare una piscina portatile da usare in caso di necessità. Al castello c'è anche la figlia di Alberto, Benedetta (Laura Chiatti), anche lei incinta e amica di vecchia data di Margherita, anche se tra le due, che hanno fatto scelte di vita radicalmente diverse, il rapporto non è molto disteso. Il povero Paolo, che nemmeno il Natale riesce a rendere meno inopportuno, combina un disastro dopo l'altro, accanendosi, suo malgrado, proprio su Alberto e il suo castello

    Fonti: wikipedia.it, comingsoon.it

    TRAILER UFFICIALE




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    Edited by »Big³« - 15/12/2012, 19:16
  7. .
    Era ora che uscisse un capitolo di HxH xD
    Cmq bello questo capitolo

    più che altro sembra che faccia riferimento al film che uscirà a breve...
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    non credo sia un fake perchè la fonte da cui l'ho presa è affidabile e poi ne è parlato anche in altri siti di community e di manga oltre che su wiki..
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    dragon-ball-z-movie-2013

    Svelato il plot di Dragon Ball Z Movie 2013: Battle of Gods

    Novità su Dragon Ball Z Movie 2013: Battle of Gods, il prossimo film d’animazione del più famoso shonen di sempre, questa volta finanziato perfino dal governo giapponese, ci arrivano dal sito ufficiale del progetto.

    Ecco rivelato l’incipit della nuova avventura cinematografica di Goku & Co.: come già anticipato, la storia si colloca alcuni anni dopo la battaglia contro Majin Bu. Bills, il dio della Distruzione che tiene in equilibrio le forze nell’Universo si risveglia da un lungo sonno e va in cerca del Saiyan che ha eliminato Freezer. Al settimo cielo per l’apparizione di un avversario tanto potente, Goku ignora gli avvertimenti di Re Kaioh e sfida il dio in un combattimento. Nonostante l’incredibile forza del nostro eroe, Bills si dimostra di gran lunga superiore sconfiggendolo. Prima di andarsene, l’essere lancia il suo monito: “C’è qualcun altro sulla Terra più degno da distruggere?!”.

    Riusciranno Goku e gli altri a fermare il dio della Distruzione? Domanda puramente retorica, poiché sappiamo già come andrà a finire: la storia, infatti, sarà ambientata tra i capitoli 517 e 518 del manga di Akira Toriyama, prima del ventottesimo torneo Tenkaichi. Diretto da Masahiro Hosoda, già regista degli episodi in Dragon Ball Z e Yu-Gi-Oh!, Dragon Ball Z Movie 2013 è scritto da Yusuke Watanabe, apprezzato per la trilogia live-action ispirata a 20th Century Boys di Naoki Urasawa e per i due film di Gantz; addentrato nel progetto anche Toriyama, impegnato come direttore creativo e screenwriter degli stage, che commenta:

    CITAZIONE
    In realtà, è la prima volta che sono coinvolto tanto profondamente nella produzione di un anime fin dalla scrittura. Ho dimenticato molte cose perché è passato un bel po’ di tempo, ma come si pretende dall’autore, sono riuscito a ricordare velocemente. Questo film avrà l’atmosfera dell’originale e un sapore un tantino moderno, perciò credo che sarà uno spasso proprio come ai vecchi tempi!

    Bills, l’alieno violaceo dalle lunghe orecchie, ispirato visibilmente al dio egizio Anubi, avrà la voce di Koichi Yamadera, doppiatore giapponese di Jim Carrey ed Eddie Murphy, già sentito in Dragon Ball Z su Tenshinan (Tensing) come sostituto del collega Hirotaka Suzuoki; dal 2011 l’attore e conduttore televisivo è anche la voce dell’ispettore Zenigata negli special di Lupin III e nella serie Lupin the Third – The Woman Called Fujiko Mine. Wiss, il personaggio dalla carnagione cerulea che invece notiamo in lontananza, nello sfondo del poster, sarà interpretato da Masakazu Morita, Seiya in Saint Seiya: Hades Chapter e Ichigo Kurosaki, ovviamente, in Bleach.

    TEASER TRAILER






    Fonte: comicsblog.it



    Edited by »Big³« - 12/12/2012, 02:03
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    ralph

    Ralph-Spaccatutto

    Ralph Spaccatutto (Wreck-It Ralph) è un film d'animazione del 2012 diretto da Rich Moore e con protagonisti del cast vocale John C. Reilly, Sarah Silverman, Jack McBrayer e Jane Lynch. Il film, prodotto dal Walt Disney Animation Studios, è considerato il 52º classico Disney secondo il canone ufficiale e sarà distribuito anche in 3D.

    USCITA CINEMA: 20/12/2012
    GENERE: Animazione, Avventura
    REGIA: Rich Moore
    SCENEGGIATURA: Phil Johnston, Jennifer Lee
    ATTORI: Sarah Silverman, John C. Reilly, Jane Lynch, Jack McBrayer, Jamie Elman
    MONTAGGIO: William J. Caparella
    MUSICHE: Henry Jackman
    PRODUZIONE: Walt Disney Animation Studios
    DISTRIBUZIONE: Walt Disney Pictures Italia
    PAESE: USA 2012
    FORMATO: Colore



    CITAZIONE
    Il film racconta la storia di un celebre personaggio dei videogame del passato che si trova a dover affrontare i nuovi e supertecnologici videogiochi moderni. Ralph è stanco di essere messo in ombra da Fix-It Felix, il "bravo ragazzo" campione nel loro gioco dove ogni volta finisce per salvare la situazione. Ma dopo decenni trascorsi guardando Felix ricevere tutta la gloria, Ralph decide che è arrivato il momento di smettere di interpretare il ruolo del cattivo. Così, prende in mano la situazione e inizia un viaggio attraverso i giochi arcade, passando per ogni generazione di videogame per dimostrare di avere tutte le carte in regola per essere un eroe. Durante la sua ricerca, incontra il duro Sergente Calhoun, dallo sparatutto in prima persona Hero’s Duty. Ma è il mondo dell’esuberante Vanellope von Schweetz, dalla corsa di macchine caramellate Sugar Rush, che si troverà a essere in pericolo quando Ralph libererà accidentalmente un nemico mortale che minaccia l’intero arcade. Riuscirà Ralph a realizzare il suo sogno e a salvare la situazione prima che sia troppo tardi?

    Fonte: wikipedia.it, comingsoon.it

    TRAILER ITA RALPH SPACCATUTTO




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    Edited by »Big³« - 24/1/2013, 20:07
  11. .
    beh visto così dalla foto non è sta gran bellezza... però magari è anche più resistente degli altri smartphone che ci sono ora in giro (almeno credo)... boh staremo a vedere più avanti
  12. .

    55698_371790036235496_393690940_o

    Da pochi giorni Windows 8 è disponibile per il download o l’acquisto sul sito Microsoft. L’utente può effettuare l’upgrade a Windows 8 Pro da un versione precedente del sistema operativo, scaricando il file di installazione, oppure acquistare il DVD nel periodo compreso tra il 26 ottobre e il 31 gennaio 2013. In questo articolo verrà spiegata la procedura di aggiornamento da Windows XP SP3, Vista e Windows 7. Chi invece vuole comprare un nuovo prodotto ha solo l’imbarazzo della scelta. I principali produttori hanno già in catalogo notebook, ultrabook, convertibili, tablet e PC all-in-one.




    CITAZIONE
    Microsoft ha semplificato le fasi necessarie per l’upgrade rispetto al passato, ma è consigliabile ugualmente effettuare un backup dei propri dati. Ecco cosa verrà trasferito in Windows 8, in base al sistema operativo da cui viene eseguito l’aggiornamento:

    - Applicazioni, file personali e impostazioni: Windows 7;
    - File personali e impostazioni: Windows Vista SP1;
    - File personali: Windows XP SP3 e Vista.

    Non verrà trasferito nulla nel caso in cui si effettui un’installazione cross-architecture (da 32 a 64 bit) o cross-language. Solo Windows 8 permette il cambio della lingua, mediante i Language Pack, ma verranno conservati solo i file personali. Questi invece sono i requisiti hardware minimi per l’upgrade:

    - Processore: 1 GHz o superiore con supporto per PAE, NX e SSE2;
    - RAM: 1 GB (32 bit), 2 GB (64bit);
    - Spazio su disco: 16 GB (32 bit), 20 GB (64 bit);
    - Risoluzione schermo: 1366×768 pixel;
    - Scheda video compatibile DirectX 9 con driver WDDM.


    La procedura di upgrade con l’edizione online di Windows 8 Pro è molto semplice. Il primo passo è avviare l’assistente aggiornamento che analizza hardware, applicazioni e periferiche collegate. Se il computer soddisfa i requisiti, l’assistente mostra le successive fasi di acquisto, download e installazione del sistema operativo (che sono state riassunte in questo articolo). La procedura completa è stata descritta per la Release Preview di Windows 8.

    Ecco infine i prezzi comunicati da Microsoft per le diverse edizioni di Windows 8:

    - Upgrade Windows 8 Pro (download): 29,99 euro;
    - Upgrade Windows 8 Pro (DVD boxed): 59,99 euro;
    - Upgrade da Windows 7 a Windows 8: 14,99 euro (offerta valida per nuovi PC fino al 31 gennaio 2013);
    - Windows 8 (OEM boxed): 99,99 dollari;
    - Windows 8 Pro (OEM boxed): 139,99 dollari;
    - Upgrade da Windows 8 a Windows 8 Pro Pack (Windows 8 Pro + Media Center): 59,99 euro (offerta valida fino al 31 gennaio 2013). Gratis da Windows 8 Pro fino al 31 gennaio 2013.

    Comunque per chi volesse scaricarsi Windows 8 "alla vecchia maniera" può farlo dal seguente LINK TORRENT (Windows 8 x86) oppure WINDOWS 8 x64 ed invece per attivarlo dopo l'installazione si può utilizzare il seguente PATCH



    Fonte: ilwebmaster21.it, webnews.it
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    Samsung-display-flessibili-258



    CITAZIONE
    Addio LCD, benvenuto OLED (Organic Light Emitting Diode) con i diodi che emettono luce propria e grazie ai quali i display possono essere più sottili e pieghevoli fino al punto di arrotolarsi.
    Sembrava tecnologia futuristica ma a quanto riportato da Samsung i display pieghevoli arriveranno durante il primo semestre del 2013. Nulla è stato invece detto riguardo all'applicazione, nell'immediato futuro, di questi display, è tuttavia facile comprendere che sarà una grande rivoluzione per smartphone, tablet, e-reader e, perché no, personal computer e TV. Saranno soprattutto i device mobili a trarne vantaggio, proprio perché gli indici secondo i quali i consumatori operano la propria scelta sta ulteriormente variando: anni fa era la ricezione a tenere banco, poi si è arrivati a dare maggiore importanza alle applicazioni disponibili e, in questi mesi, il display diventa elemento di prioritaria importanza, anche in virtù del fatto che un numero crescente di persone consuma contenuti TV sul proprio device mobile.

    Benché Samsung sia in una posizione avanzata sono molti altri i produttori che stanno prendendo le misure con i display pieghevoli e tra questi ci sono concorrenti di primaria importanza: LG, Sharp, Sony, Nokia e Philips. Manca Apple la quale, durante lo scorso mese di maggio, aveva già mostrato l'intenzione di appoggiarsi all'esperienza accumulata da Samsung. Ora i rapporti tra Cupertino e Seoul sono un po' meno distesi, e si aprono quindi scenari diversi: o la pace o la guerra totale tra i due.
    Tutto ovviamente nell'ottica della competitività dei prezzi e, su questo fronte, Samsung è rimasta molto abbottonata. Non si sa quanto sia stato investito fino ad oggi come non è dato sapere quanto il colosso coreano vorrà investire in futuro ma è certo che la tecnologia OLED terrà banco per i prossimi anni, tanto è vero che si vocifera già che il Galaxy S4 sarà il primo dispositivo mobile dotato di display ultrasottile e pieghevole. Ma anche da questo punto di vista non arrivano né smentite né conferme; Lee Chang-Hoon, vice presidente del comparto display di Samsung, non si è lasciato sfuggire una sola parola.
    È più complicato invece immaginare quali altri prodotti possano uscire dai laboratori dei giganti della tecnologia, tra migliorie apportate a quanto già esiste e idee completamente nuove e, anche in questo ambito, si fa fatica a contare i concept. Ciò che invece appare un sentiero abbondantemente già tracciato e battuto è quello che riguarda i materiali del futuro.

    Fonte: Il Sole 24 Ore - leggi su http://24o.it/j09PB

    che figata xD
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    nintendo_wii_u__arriva_il_30_novembre_con_new_super_mario_bros_u_7079

    Dopo aver venduto 400.000 console in una settimana negli Usa, la casa giapponese lancia la sua nuova console anche in Europa. Ibrido tra sistemi tradizionali e tablet, per sfidare un mercato sempre più competitivo.

    Non poteva mancare, ad accompagnare il lancio della nuova console Nintendo, l'idraulico baffuto più famoso al mondo. Nonostante non sia passato poi molto tempo dall'ultima volta in cui Mario è comparso sulla scena (quest'estate, con New Super Mario Bros 2), la casa di Kyoto manda in prima linea la sua iconica mascotte. E lo fa con un capitolo estremamente coraggioso, tutto da scoprire, che mostra un carattere molto forte sia dal punto di vista artistico che sul fronte delle meccaniche di gioco. Anche se all'inizio si potrebbe pensare che New Super Mario Bros U accetti di seguire la scia di successi della versione Wii, in verità questo episodio si presenta infarcito di moltissime novità, deciso a catturare vecchi e nuovi fan, e pronto a proporre un livello di difficoltà interessante. Addirittura, la versione Wii U del platform più famoso di sempre è in grado di rivisitare e rinfrescare il contesto ormai un po' abusato in cui Mario si trova costretto.
    Insomma, si tratta di un titolo per certi versi sorprendente, ricchissimo di stage e modalità e sicuramente perfetto per accompagnare il lancio della nuova ammiraglia Nintendo.


    La-console-Nintendo-Wii-U




    CITAZIONE
    Pioniera della prossima ondata di console, Wii U sta finalmente per arrivare: la data fissata per l'atterraggio europeo della nuova console Nintendo è il 30 novembre. Ma cosa ti porti a casa con il nuovo scatolotto? Cosa puoi aspettarti rispetto al predecessore e alle macchine concorrenti di questa generazione?

    La casa di Super Mario anche questa volta ha puntato (quasi) tutto sul controller. Ma se con la Wii originale la novità era il tracciamento dei movimenti attraverso il "telecomando", con il nuovo GamePad si è andati oltre: pur mantenendo le funzionalità motion, la sua caratteristica fondamentale è uno schermo touchscreen da 6,2 pollici che lo rende simile a un tablet, attrezzato però con le levette analogiche e tutto il corredo di tasti e grilletti.

    Il GamePad riceve le immagini in wireless direttamente dalla Wii U e serve, a seconda dei casi, per avere informazioni aggiuntive sulla partita in corso, per giocare in un'altra stanza a portata di segnale o per interagire con gli altri giocatori dotati del classico Wiimote, che invece vedono solo lo schermo tv.

    Ancora una volta, questo approccio così differente dal concetto tradizionale di "videogioco" è al centro degli sforzi anche economici di Nintendo, che, puntando sul quasi-tablet, ha deciso di tenere basso il costo delle componenti interne: il “motore” di Wii U è più o meno comparabile a quello dell'attuale generazione di console, come Xbox 360 e PS3. Nessun particolare balzo in avanti per quel che riguarda la grafica, quindi, anche se quanto meno avremo immagini in HD. L'accento insomma è posto tutto sulla giocabilità e, potenzialmente, sulle nuove idee che gli sviluppatori riusciranno a spremere dalla macchina.

    Wii U è retro-compatibile con i titoli Wii, e quindi non si butta via niente. Ma soprattutto fa piacere notare che, oltre alla solita dotazione di giochi con target famiglie-generalista, Wii U si prepara ad accogliere anche prodotti maturi, in grado di soddisfare un pubblico più esigente (quello che Nintendo aveva un po' perso negli ultimi anni).

    Altre informazioni utili per chi stesse valutando l'acquisto. Wii U sarà disponibile in due pacchetti: la versione basic bianca comprende la console con memoria flash da 8 GB, GamePad, alimentatori e cavo HDMI; costa 299,99 euro. Il Premium Pack include la console nera da 32 GB, alimentatori, cavo HDMI, basi di appoggio e la barra sensore per usare i titoli Wii, e viene venduto a 349,99 euro. Esiste anche un Premium Pack a 389,99 euro, che in aggiunta contiene ZombiU e il Controller Pro (un joypad in stile Xbox 360).

    Infine, se siete pronti per iniziare la nuova avventura di Nintendo, ma non sapete ancora cosa abbinare alla console, nella gallery abbiamo individuato i titoli di lancio che riteniamo più interessanti: New Super Mario Bros. U , Nintendo Land , Batman: Arkham City Armoured Edition , ZombiU , Assassin's Creed III .

    CITAZIONE
    RECENSIONE - redatta da everyeye.it

    I fan di Super Mario, quelli veri, antichi, provati dal tempo e dalle molte iterazioni del franchise, possono considerare New Super Mario Bros U una vera e propria Killer Application. Per loro, questo Launch Title di Wii U ha così tante sorprese e così tante novità, che lasciarselo scappare sarebbe un delitto. Attraversando una versione “candita” del Regno dei Funghi si scoprono nemici mai visti, ambientazioni curiose, ma soprattutto una varietà di situazioni quasi impensabile. I livelli si fanno presto complessi, ma mai ripetitivi, e tutto il mondo di Mario vive una seconda giovinezza grazie agli innesti stilistici. New Super Mario Bros U è pieno di segreti, complesse prove di abilità, stage mai visti, collocati all'interno di una mappa dinamica e viva, che si lascia esplorare con estremo piacere.
    E' un peccato che il GamePad venga sfruttato marginalmente, con poco coraggio, e che la modalità multiplayer non si adatti al meglio alla ritrovata complessità di molti livelli: ci mette una pezza una serie di modalità extra complessivamente ben costruite (ma con alti e bassi).
    Solo chi non apprezza le dinamiche ed il feeling della serie “New” di Super Mario troverà poco interessante questo episodio, ma anche a loro consigliamo di dare un'occhiata al titolo, perchè contrariamente a quello che si può pensare l'investimento creativo che sta dietro al progetto è ingente, e serve anche a “ristrutturare” e rinverdire l'iconografia della saga.
    Insomma, New Super Mario Bros U sarà sempre sempre il solito platform bidimensionale, con un protagonista ultimamente molto “sovraesposto”, ma ha il coraggio di costruire qualcosa di nuovo e la voglia di convincere anche i giocatori di vecchia data, che apprezzeranno un livello di difficoltà finalmente adeguato.

    Fonte: panorama.it



    IMMAGINI SPOILER


  15. .

    Mancano ancora un paio di mesi all’uscita di DmC: Devil May Cry, e Capcom ha deciso di ravvivare l’interesse della stampa specializzata organizzando una presentazione del gioco negli uffici milanesi di Halifax. In compagnia di Alex "Talexi" Taini (art director di DmC), di Dominic Matthews (communication manager di Ninja Theory) e di Antoine Molant (PR di Capcom Europe) abbiamo avuto modo di vedere alcune sequenze di gioco e di scoprire quali sono state le motivazioni e quali sono stati i processi creativi che hanno portato alla nascita di un nuovo Dante.

    Produttore Capcom
    Sviluppatore Ninja Theory
    Genere Azione
    Data di uscita 2012

    Hardware
    DmC: Devil May Cry sarà disponibile da 15 gennaio su PS3 e Xbox 360. Non è ancora stata confermata la data d'uscita della versione PC.



    CITAZIONE
    UN NUOVO DANTE

    Uno degli elementi che risalta maggiormente al primo impatto con DmC: Devil May Cry è il completo restyling grafico di Dante. Questa scelta, aspramente criticata dagli appassionati della serie sin dall’apparizione online delle prime immagini del “nuovo” Dante, deriva dalla volontà da parte di Capcom di creare qualcosa di originale e di non limitarsi a riproporre quanto visto nei quattro precedenti Devil May Cry. Per ottenere il risultato sperato, Capcom ha deciso (per la prima volta nella saga) di abbandonare lo sviluppo interno e di affidarsi a Ninja Theory, team britannico già autore di titoli quali Heavenly Sword e Enslaved: Odyssey To The West. La creazione di un’incarnazione “occidentalizzata” di Dante è avvenuta attraverso diverse fasi (testimoniate da numerosi artwork mostrati nel corso della presentazione) fino a raggiungere una versione definitiva che racchiude al suo interno caratteristiche capaci di rendere Dante riconoscibile e dotato di una personalità ben definita; le scelte stilistiche adottate da Ninja Theory nel character design, a nostro parere decisamente azzeccate, sono poi affiancate da un lavoro di assoluto livello sia per quanto riguarda la cura nelle animazioni (quattro settimane di mocap a Los Angeles in collaborazione con Giant Studios, azienda che ha lavorato nel cinema in produzioni quali Avatar, King Kong, Il Signore degli Anelli…) che nella cura del Limbo, il luogo in cui si sviluppa l’avventura.
    Definire il Limbo un semplice ambiente di gioco è però limitativo, se non addirittura sbagliato. Per quanto sia infatti innegabile che, ad una prima e superficiale visione, il Limbo sembri un semplice agglomerato di palazzi, strade e costruzioni varie, progredendo nel corso del gioco sarà evidente che si tratta in realtà di una vera entità senziente, capace di mutare la sua forma e di modificare il suo aspetto per portare a termine il proprio obiettivo, ovvero l’eliminazione di Dante. L’idea di Ninja Theory, visualizzata dall’eccellente lavoro artistico di Alex "Talexi" Taini (che per gli ambienti di gioco si è ispirato a città quali Genova, Barcellona e Parigi), è quindi quella di fornire un livello di interattività con l’ambiente unico nel genere, creando al tempo stesso paesaggi capaci di avere un forte impatto visivo.

    COMBATTIMENTI DI QUALITÀ

    Conclusa la presentazione abbiamo avuto modo di mettere mano su una versione del gioco che, rispetto alla demo attualmente disponibile su PS Store e Live Arcade, presentava un maggior numero di ambientazioni. L’impatto è stato nel complesso più che positivo soprattutto grazie alle ottime meccaniche di gioco e a un sistema di controllo particolarmente fluido e intuitivo. Descritto da Dominic Matthews con il classico “facile da imparare, difficile da utilizzare al meglio”, il combat system si avvale della presenza di un buon numero di mosse che, utilizzate a dovere, permettono di dare vita a combo tanto devastanti negli effetti quanto spettacolari da vedere. L’arsenale di Dante comprende l’immancabile spada Rebellion, l’accoppiata di pistole Ebony e Ivory, una falce (Osiris) e un’ascia (Arbiter), oltre una frusta e un rampino che permettono, una volta agganciato un nemico, di raggiungere rapidamente la sua posizione o di attirarlo con altrettanta velocità verso Dante. Importanti nelle sequenze di combattimento, questi ultimi due oggetti diventano dei compagni irrinunciabili nelle fasi platform, vista la presenza di speciali anelli blu e rossi che possono essere attivati e sfruttati solamente mediante il loro utilizzo; spostare un pezzo di città per creare una nuova piattaforma su cui saltare o aggrapparsi a un anello per muoversi rapidamente nel vuoto sono due operazioni indispensabili per progredire nel corso dell’avventura e, malgrado qualche piccola imperfezione, le meccaniche di gioco delle sequenze platfom sono parse complessivamente più che adeguate.
    Apprezzabili, per quanto non particolarmente originali, le bossfight, mentre non abbiamo purtroppo avuto modo di esaminare in maniera approfondita la gestione dei potenziamenti e dell’acquisizione di nuove abilità, possibile mediante l’utilizzo dei punti acquisiti nel corso del gioco; l’impressione ricavata da una rapida visione delle schermate di selezione è che la gamma di scelte a disposizione si mantenga su livelli più che accettabili, ma solamente un esame più approfondito ci permetterà di capire il vero valore di questa componente di gioco.

    UN SUCCESSO (NON) ANNUNCIATO?

    Se le prime informazioni relative a DmC avevano destato più di una perplessità tra gli appassionati della serie, principalmente a causa del restyling grafico di Dante, i successivi contatti con il titolo targato Capcom hanno sicuramente portato a un netto ridimensionamento di questi dubbi. La trasformazione di Dante può piacere o meno, questo è palese, ma le “prove sul campo” di DmC: Devil May Cry (consigliamo a tutti gli scettici di scaricare la demo per rendersi conto dell’ottimo lavoro svolto da Ninja Theory) hanno messo in evidenza una direzione artistica di tutto rispetto accompagnata da meccaniche di gioco decisamente azzeccate. Nel sottolineare come la nostra attesa sia quindi accompagnata da una buona dose di ottimismo, concludiamo questa anteprima ricordando che il 15 gennaio saranno lanciate sul mercato solamente le versioni Xbox 360 e PS3, mentre per quella PC non è stata ancora svelata la data d’uscita ufficiale.

    Fonte: videogame.it

    Immagini spoiler


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